產品分析
為什麼
需要
傳統的教學環境都是以文字搭配解說為主,但現在資訊網路時代發達,很多學生都是透過網路影片或圖片吸收知識,但利用MR混合實境,老師與學生不受束縛做教學互動,學生透過MR真實模擬操作,有效的學習增加對課程的記憶,讓老師在教學上更有成效。
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利用MR混合實境,老師與學生不受束縛做教學互動
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產品
優勢
將真實場景很精確的定位,讓虛擬與現實環境沒有落差
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透過真實 3D 攝影機,能夠將真實場景很精確的定位,讓虛擬與現實環境沒有落差。
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MR混合實境是利用AR中的“真實環境”+VR中的“沉浸感”和“虛擬互動”元素所結合,呈現出真實與虛擬世界混合讓使用者分不清的感受。
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MR觸覺開發讓使用者與虛擬互動可以感受到相關的觸覺,在動作教學或是互動教學上,可以更加逼真貼近真實。
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競爭
優勢
獨創產品,目前沒有任何一個MR 產品是適合教育市場的
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MR混合實境與開發模組,可以學習將unity遊戲專案檔從VR改為MR呈現方式。
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獨創產品,目前沒有任何一個MR 產品是適合教育市場的。
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應用
情境
學校室外上課再也不用被天氣侷限上課內容及訓練
例如:在學校室外上體育課,常常都要被天氣侷限上課內容及訓練,現在可以用MR混合實境開發模組,一樣可以來訓練足球守門員防守、棒球打擊練習、或是網球揮拍等等的訓練,這樣不但不受天候影響,同時也只需ㄧ點點室內場地就可以進行相同訓練課程。
產品說明
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Mixed Reality 視覺效果的實現,涉及到如何將虛擬的元素和真實的場景疊加在一起的技術:
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如何能夠精確地定位真實的場景
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如何能夠渲染出虛擬的元素
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如何實時地將虛擬的元素疊加在真實的場景上然後返回到視頻流中
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最難的是如何將虛擬元素和真實的元素進行疊加,而『MR 混合實境架設與開發模組』能快速解決這個問題。
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攝像機一旦運動,真實的場景和虛擬的元素都必須同步配合這個運動。
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電視攝像的幀率是50FPS,也就是說,引擎需要每 20ms就渲染出一幀,這是一個相當高的要求。
所以,系統內就應該要包括攝像頭的工作狀態,包括位置和視角等等,虛擬引擎才能夠渲染出相對應的畫面。
同樣的原理,現場的歌手能和虛擬的房子和幾何圖案結合在一起,而如果這個遊戲場景又恰恰就是他正在體驗的場景的話,就可以做到一種理想的VR遊戲 第三人稱視角直播的效果了。
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詳細規格
Mixed Reality 虛實混合技術與光學定位新技術項目內容:
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提供真人影像與虛擬影像的即時結合, 讓第評量者能作第三視角的觀察
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真實 3D 攝影機
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VR 混合實境攝影與即時合成標準流程
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VR 虛擬實境環境架設
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混合實境貼合技術教學
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自動鏡頭 FOV 校正技術教學
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虛擬攝影棚去背專業技術教學
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真實攝影機於 3D VR 世界相對座標自動計算教學教學
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VR 環境與攝影機畫面貼合技術教學與設定
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最終合成畫面技術
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